Il primo gioco che ho sviluppato per Arduboy è stato un roguelike, chiamato Microrogue (di cui sono al lavoro sul terzo capitolo), ma è col secondo gioco che ho riscontrato una vera sfida e una bella soddisfazione, perché con Dungeon of Shadows ho realizzato un vero e proprio dungeon crawler, come quelli che piacevano a me quando ero piccolo: un dungeon labirintico sempre diverso, mostri da combattere e tanta esplorazione in questo mondo finto 3D.

Ero molto soddisfatto, ma col tempo ho imparato a costruire meglio i giochi, ed è così che pochi giorni fa ho pubblicato Dungeon of Shadows 2, un sequel con un motore nuovo, scelta delle classi, grafica migliorata.

Ma ciò non mi ferma dal migliorarmi e dal provare cose nuove; ecco che quindi sto già lavorando al terzo capitolo, a cui, insieme al 3 nel titolo, si aggiunge la D! Perché il terzo capitolo sarà ambientato in un dungeon 3D!
Potete seguire lo sviluppo di Dungeon of Shadows 3D nel thread del forum di Arduboy delle demo.
